attenzione!!! se decideste di portare tutte le granate nell'obiettivo artiglieria e doveste poi perderne il controllo (la fazione avversaria lo conquista) perdereste anche le granate.... gli avversari potrebbero trasportarle nel loro campo base e voi perdereste per sempre l'opportunità di usare l'artiglieria.
punteggi:
Colpo piazzato su Campo Base Avversario ... 35 punti di penalità all'avversario
Colpi successivi piazzati sul Campo Base Avversario ... 10 punti di penalità all'avversario
Colpo piazzato su Obiettivo presidiato da fazione avversaria
(è consentito colpire questo obiettivo più volte) ... 30 punti di penalità all'avversario
Colpo piazzato su Obiettivo presidiato da propria fazione
(è consentito colpire questo obiettivo più volte)... 30 punti di penalità alla propria fazione
DETTAGLI
per prima cosa avrete bisogno di un obiettivo da colpire, ciò sarà dato da ricognizioni, rilevazioni varie, punti GPS o altro.
avendo questi dati, cartina alla mano, bisognerà compilare un modulo (presente sull'obiettivo e da consegnare all'arbitro) nel quale basterà segnare:
- AZIMUT
nella scala dei 360° rispetto al Nord
- DISTANZA
in metri, misurati sulla cartina con lo scalimetro
il tiro sarà considerato "piazzato" se rientrerà nel range:
- AZIMUT : +5° / -5°
- DISTANZA : +20 mt / -20 mt
l'arbitro comunicherà subito se il colpo è andato a segno o meno
il trasporto delle munizioni per l'artiglieria dell'obj "el Nido" è completamente gestito dal comando di fazione e ne ha la piena libertà logistica e operativa.
naturalmente si dovranno seguire le regole del buon senso:
1- quando si portano le munizioni a "el Nido" bisogna scaricarle tutte nell'apposito luogo (e non nasconderle addosso o in giro in modo che la fazione avversaria non le trovi qualora conquisti l'obiettivo)
2- nel tragitto del trasporto, il "portatore" delle granate, se viene colpito, non può correre a portarle lo stesso all'arttiglieria, magari aspetta al propria pattuglia (non giochiamo sporco, rimaniamo nello spirito della manifestazione!)
3- è tuttavia consentito creare un deposito munizioni fuori da "el Nido" ad almeno un centinaio di metri e con tutti i rischi che comporta il suo ritrovamento da parte della faz. avversaria
OBIETTIVI SNIPER
Come premesso, ogni fazione dovrà avere due coppie Sniper-Spotter per delle missioni supplementari.
1^ missione, OPERACION APARICION
La missione principale è l'eliminazione di un grosso esponente del Cartello di Meddelin, Don Danièl Escobar.
sappiamo che esto puerco è atteso al Campo base della nostra fazione nemica per degli sporchi accordi a nostro sfavore.
c'è solo una strada che potrebbe percorrere e lì dovrete intervenire.
Il suo autista e bodyguard, Pablo Fernandez "el despiadado", è nella vostra lista dei bessagli principali, se ne avrete l'occasione, eliminate anche lui!
fermerete il mezzo sulla strada e eliminerete il vostro bersaglio (o entrambi) rigorosamente a colpo singolo!
riceverete nel briefing la mattina un plico con le foto dei vostri bersagli, abitudini e tutte le informazioni sul mezzo utilizzato e gli orari previsti del passaggio.
>>>>> simulerete il blocco del mezzo nel punto da voi prescelto piazzando una bandierina (fornita da noi, una per coppia Sniper-Spotter) sul ciglio della strada. lì i bersagli scenderanno dal mezzo e si comporteranno "coreograficamente". avrete a disposizione tre tiri per ogni coppia.
potere fare un blocco unico e sparare contemporaneamente ai due bersagli
oppure potere fare un blocco unico e sparare ai due bersagli con un unico tiratore
oppure fare due blocchi ed eliminare un bersaglio per volta.
punteggi:
Eliminazione di Don Danièl Escobar ... 60 punti
Eliminazione di Pablo Fernandez (El Despiadado) ... 40 punti
2^ missione, OPERACION MIRADA
la missione secondaria consiste in una ricognizione fotografica del campo base nemico, dovrete avvicinarvi al vostro obiettivo e scattare almeno due foto.
dovrete portare al vostro campo entro la fine del tempo massimo (le 16.00) le vostre foto per poter concludere la missione.
avrete, inoltre, indicazioni e fotografie su personaggi di spicco nel comando della fazione nemica, se ne avrete l'opportunità, dovrete eliminarli.
>>>>> nel vostro equipaggiamento di coppia dovrete avere una foto camera con display con cui fotograferete il CB nemico.
le due foto dovranno mostrare la bandiera nemica e la tenda comando nemica. per poter avere il punteggio relativo alle foto dovrete mostrarle al responsabile dell'organizzazione presso il vostro CB entro il termine del gioco.
i due personaggi da eliminare saranno impersonati da personale dell'organizzazione e passeranno la maggior parte del tempo al campo base.
se ne avrete l'opportunità potrete colpirli (rigorosamente a colpo singolo e nessun limite di tiri) e dovrete segnare l'orario esatto cosicché si potrà fare un confronto.
Punteggi:
2 foto che mostrino tenda comando e bandiera nemica ... 40 punti
eliminazione di personaggio ... 30 punti cadauno
coppia eliminata durante la missione ... -20 punti (questo può avvenire anche più volte)




















