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A DESTRA E SOTTO: una classica confezione di pallini da softair del diametro di 6 mm. I pallini possono avere pesi diversi anche in base al loro impiego, più pesano e più sono precisi, ma anche più lenti, una buona via di mezzo sono gli 0,25 grammi.

A SINISTRA: un esempio di gibernaggio molto completo che viene usato durante le domeniche di gioco e può essere impiegato anche per delle partite di 24 ore.

A SINISTRA: questo è un esempio di paintball americano, interessante ma ben lontano dal realismo a cui siamo abituati durante le partite di soft air.

A SINISTRA: La stessa Rai si è interessata al mondo del soft air, segno che qualcosa sta cambiando, il nostro sport cresce e con lui anche i giocatori.

Uno degli aspetti più divertenti ed appassionanti del Soft-Air stà senz'altro nella possibilità di riprodurre e vivere con impressionante realismo le   situazioni tattiche ed operative della guerra moderna. Con una piccola differenza: non si muore e non si resta feriti. Si comincia sempre con il controllo della propria attrezzatura e di quella della squadra, si passa poi ad un necessario ed indispensabile Briefing e, quindi, finalmente alla fase operativa. Vi garantiamo che in combattimento si sviluppano le situazioni più "strane" e che mai immaginereste.... si passa da una pattuglia calma dove l'unico rumore è dato dal "respiro del vento" ad un'altra molto concitata di assalto di un obiettivo dove l'adrenalina sale alle stelle!!!!! Insomma, ce n'è per tutti i gusti!

Bibliografia: "Soft Air. Lo sport di squadra del XXI secolo", Luca Oleastri, Edizioni Planetario, 1993.


Ai giorni nostri invece.... il Soft-Air si è trasformato in un qualcosa di più organizzato, di più vicino a quella che è la realtà militare! Chiariamolo subito.... non si tratta di gruppi di persone con in testa idee politiche o via di lì ma soltanto di gente con tanta voglia di praticare uno sport un po' diverso da quelli che siamo abituati a vedere in televisione la domenica.    ...Mmmm... Qui si fa sul serio...Lo si definisce più precisamente un grande, avvincente wargame. Richiede intelligenza, concentrazione e senso tattico al pari del più classico gioco di guerra, inoltre bisogna possedere un po' di dinamismo e fisicità.


Per praticare il Soft-Air occorrono indubbiamente una preparazione e un equipaggiamento spiccatamente militari, ma l'approccio a questo sport non esige maggior "spirito bellico" di quanto ne richiedano il Pentathlon moderno, la Scherma, il Tiro al piattello...

Uno degli aspetti più divertenti ed appassionanti del Soft-Air stà senz'altro nella possibilità di riprodurre e vivere con impressionante realismo le   situazioni tattiche ed operative della guerra moderna. Con una piccola differenza: non si muore e non si resta feriti. Si comincia sempre con il controllo della propria attrezzatura e di quella della squadra, si passa poi ad un necessario ed indispensabile Briefing e, quindi, finalmente alla fase operativa. Vi garantiamo che in combattimento si sviluppano le situazioni più "strane" e che mai immaginereste.... si passa da una pattuglia calma dove l'unico rumore è dato dal "respiro del vento" ad un'altra molto concitata di assalto di un obiettivo dove l'adrenalina sale alle stelle!!!!! Insomma, ce n'è per tutti i gusti!

  1. 1)Controllare la legalità dei modelli giocattolo;

  2. 2)Unificare gli standard di realizzazione con particolare attenzione al calibro e ai materiali;

  3. 3)Concordare una differenziazione produttiva in modo da non farsi concorrenza;

  4. 4)Stabilire che il proiettile deve essere del diametro di 6 mm.

Ci si sposta quindi in Giappone dove questo gioco sembra avere dei riscontri iniziali molto positivi. Problema: quel tipo di strumenti non si potevano usare (fuori legge   Fucile ASGcon le norme antinfortunistiche). Ecco quindi la  creazione dei primi ASG (Air Soft Guns) con pistone a molla che sparavano pallini sferici di 6 mm di plastica del tutto innocui (unica precauzione: un paio di occhiali protettivi), che hanno potenze modeste rispetto a quelle del Paint-Ball. La moda così riadattata prese piede molto velocemente e i produttori di tali armi giocattolo cominciarono a produrle e svilupparle in serie costituendo l'ASGK come organismo avente i seguenti scopi:

La cosa si fece sempre più coinvolgente fino ad evolversi e trasformarsi nel moderno Splash-Contact... I segnalatori sono stati sostituiti da più adatti e precisi "pistoloni" che sparano una palla di vernice cal. 12mm. ad una velocità di 150m/s. Si rendono quindi necessarie delle protezioni molto robuste al fine di evitare traumi alle parti del corpo. colpite!!!!!

Cominciamo con un po' di storia ......  i primi a giocare una partita di Soft-Air erano dei boscaioli? No? E invece si ... e adesso vi spieghiamo anche come:

Erano gli ormai lontani anni '80, in una zona boschiva di non si sa bene quale zona del Nord America, durante una pausa pranzo di alcuni boscaioli. Uno di loro, preso dai soliti 5 secondi di ilarità, "sparò" una palla di vernice rossa ad un suo compagno con un marcatore utilizzato normalmente per la segnalazione degli alberi da tagliare.....ecco, cominciò proprio così... con la successiva risposta degli amici a quest'ultimo con lo stesso segnalatore e con un nascondi, fuggi e spara in mezzo agli alberi e ai cespugli.... Partita di Paint-Ball !!!!! Nacque il Paint-Ball !!!!


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